GIF vs PNG, qui est le plus léger ?

28 05 2009

Ce billet met face à face le GIF et le PNG. Quel est celui qui occupe le moins d’espace ?

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Décortiquons un script-fu pour Gimp

19 05 2009

Il n’y a pas de macro enregistrable sous The Gimp comme c’est le cas pour Photoshop. Si vous voulez automatiser des actions répétitives sous The Gimp, il faut passer par l’écriture d’un script-fu.

Plutôt que de relire toujours les mêmes scripts basiques, je vous propose d’analyser un script réel (je m’en sers régulièrement).

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3 astuces PDF sous Ubuntu

15 05 2009

Extraire une image ou une photo, extraire du texte ou encore annoter un PDF : voici quelques astuces pour vous simplifier la vie dans l’utilisation des PDF sous Ubuntu.

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Quand le PNG est plus fort que le JPEG

12 05 2009

Toujours à la recherche des images les plus légères possibles pour une utilisation sur le Web, vous vous tournez naturellement vers le JPEG. Ce n’est pas toujours la meilleure solution !

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Convertir un Jpeg CMJN en Jpeg RVB

6 05 2009

Les outils Adobe sont capable de générer des Jpeg CMJN en lieu et place des Jpeg RVB que tout le monde connaît. The Gimp n’offre pas une belle conversion et ImageMagick non plus… du moins en standard !

Voici comment se sortir de ce mauvais pas sous Ubuntu (applicable à d’autres Linux). Lire le reste de cette entrée »





GREYCStoration plus rapide…

2 09 2008

GREYCStoration est un programme permettant de nettoyer des photos ou des images. Ses résultats sont plutôt bons ce qui m’a amené à l’utiliser régulièrement. Malheureusement, il est un tantinet long…

Le plug-in GREYCStoration pour Gimp est mono-threadé par défaut. Cela veut dire que sur un Quad Core, il n’utilise qu’un quart de la puissance du CPU. Et pourtant, il est gourmand de ce côté-là l’ami GREYCStoration.

Sous Linux, pour le forcer à utiliser tous les cœurs, il vous faut recompiler le plug-in. L’opération est plus simple qu’il n’y paraît.

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The Gimp et Cuda

2 09 2008

D’un côté : The Gimp

De l’autre : Cuda

Je pense qu’il n’est plus besoin de présenter The Gimp : LE logiciel de dessin bitmap du monde libre.

C’est quoi Cuda ?

Par contre, Cuda est, au moment où j’écris ces lignes, encore un inconnu pour bon nombre de personnes. Cuda est une technologie développée par nVidia et qui permet au développeur d’utiliser le processeur de la carte vidéo (le GPU) pour effectuer toute sorte de calcul ou de traitement.

Il faut savoir que nos chères cartes graphiques sont plus que dopées par rapport à nos Intel et autres Amd. Pour exemple, un Quad Core contient 4 cœurs (pour simplifier, cela correspond à 4 processeurs), tandis que le GPU d’une GTX280 de nVidia en contient 240… C’est ce que l’on appelle une architecture massivement parallèle.

Cuda met à disposition du développeur un compilateur (nvcc) qui lui permet de compiler du code « cu ». En gros : cela rajoute quelques fonctionnalités au compilateur C/C++ traditionnel qui permet d’écrire dans le même fichier du code exécutable par le processeur central et du code exécutable par le GPU. Les fonctions GPU ainsi écrites peuvent être appelées par des fonctions classiques de manière quasi transparente.

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